YWY, VISIONS (II)

13 MAY–11 JUL, 2021 @ CA2M (MADRID) & CAIXAFORUM (BARCELONA)

SHOW by Isadora NEVES MARQUES & Zahy Guajajara +

19 OUT, 2002–08 JAN, 2023 @ PALAIS DE TOKYO (PARIS)

IN “SHÉHÉRAZADE, AT NIGHT

23–25 MAR, 2023 @ art basel hong kong

VIA Galleria Umberto Di Marino

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Concept & story by Pedro Neves Marques, drawings by Hetamoé. 
Ywy, Searching for A Character In-between East and West (excerpts), 2021.
Digital animation, variable dimensions. Written in English.

About

This is the second iteration of my collaboration with artist Isadora Neves Marques (see “YWY, VISIONS (I)”). For two simultaneous shows in Spain at CA2M and CaixaForum, we presented a reworked and extended version of the multimedia piece YWY, Searching for A Character in-between East and West, with new editing (including moving layers in previously static drawings), sound, and animation excerpts.

I created these animated clips for each of the three acts of the story, including scenes of Isadora and Ywy running, drones flying, neon flashing, eyes floating, and more. The animations were made frame by frame, using the Comipo! software and stock footage as the basis for creating the digital drawings. However, the visual treatment for these short animations was purposely different from the panels I made for the first version, playing with a more pictorial, almost watercolour-like language, in a logic of differentiation between various animated materialities that evokes the concept of sakuga in Japanese animation, i.e., moments of full-fledged animation where animators don't resort to "shortcuts" to save time (e.g., animating only the mouths or moving the scenery behind static characters).

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Esta é a segunda iteração da minha colaboração artística com Isadora Neves Marques (ver "YWY, VISIONS (I)"). Para duas exposições simultâneas em Espanha no CA2M e na CaixaForum, apresentámos uma versão retrabalhada e alargada da peça multimédia YWY, Searching for A Character in-between East and West, com nova edição (incluindo camadas móveis em desenhos anteriormente estáticos), som, e excertos de animação.

Criei estes clips animados para cada um dos três actos da história, incluindo cenas de Isadora e Ywy a correr, drones a voar, neon a piscar, olhos a flutuar, e muito mais. As animações foram feitas frame a frame, utilizando o software Comipo! e imagens de stock como base para a criação dos desenhos digitais. Contudo, o tratamento visual para estas curtas animações foi propositadamente diferente dos painéis que fiz para a primeira versão, brincando com uma linguagem mais pictórica, quase aguarela, numa lógica de diferenciação entre várias materialidades animadas que evoca o conceito de sakuga na animação japonesa, ou seja, momentos de animação plena onde os animadores não recorrem a "atalhos" para poupar tempo (e.g., animar apenas as bocas ou só mover o cenário por detrás das personagens estáticas).